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第一百五十六章:十人团战

  第一百五十六章:十人团战 (第1/2页)
  
  第一百五十六章:十人团战
  
  中午12点整,官方正式公布了家族战的相关信息。
  
  家族战(也称家族码头争夺战)将于三天后开启,不落县有三个码头,参加竞争的有十个家族。因此这十个家族就要进行一系列比赛,通过比赛将决出三个家族分别获得三个码头的支配权。
  
  注:家族战周期为两个月。
  
  家族战的相关规定:
  
  1、每个家族可以寻找一个帮派,两者联合作为一个利益共同体;
  
  2、十人团战的玩家可以是家族成员,也可以是帮派成员,但家族成员必须在5人以上;
  
  3、比赛场地是县城的决斗场,采用的比赛方式是十人团战;
  
  4、十人团战比赛规则详见决斗场。
  
  官方公布信息后,玩家们马不停蹄的往决斗场赶,都想知道“十人团战”到底是个怎么样的玩法。
  
  峰也不例外,当他赶到决斗场时,决斗场果然已经更新了最新模式:十人团战。
  
  十人团战比赛规则:
  
  第一、比赛地图:
  
  地图类似一个棱形图案,作战双方各自坐拥一边,每边由内到外分别为:己方大本营,己方资源圈(内圈,中圈,外圈),野区圈,敌方资源圈(外圈,中圈,内圈),敌方大本营。
  
  大本营是玩家的基地,在基地的最中央有一面旗帜,这面旗帜一旦被对方摧毁,就代表自己这方失败。
  
  基地里面还有很多的相关设施,给玩家提供相关的帮助,比如武器师的打造台,药剂师的炼药室,食品师的厨房等等。
  
  大本营和资源圈之间有一面营墙,用来保护基地,营墙之上还有两个箭塔,它们一左一右设置。
  
  资源圈:比赛双方都有自己的资源圈,资源圈从内到外依次是,资源内圈,资源中圈,资源外圈。在这些区域内会有各种各样的资源,它们都是制作武器、药品、防具、食品等等比赛道具的原材料。而且己方人员在己方资源圈采集资源时,采集速度会有加成。
  
  野区圈:这里是高级资源刷新的地方,比如九品野怪,九品玄石,九品药草等等。
  
  第二、游戏模式
  
  峰进入十人团战的游戏界面,这里有两大模式选项,一种是初始属性模式,一种是真实属性模式。
  
  初始属性:玩家的角色属性全部回到初始状态。
  
  真实属性:保留玩家目前的角色属性。
  
  因为家族战属于真实属性模式,于是峰直接选择了真实属性模式,进入模式后,就可以进行角色选择。
  
  第三、十大职业
  
  十人团战中的每个人都有自己的身份,他们分别是:武者,盾者,弓弩手,伺候,食品师,防具师,药品师,武器师,指挥者,自由人。
  
  武者:攻击提升10%
  
  盾者:血量和防御力提升10%
  
  弓弩手:该玩家必须是射手,命中率提升10%
  
  伺候:该玩家必须是骑手,奔跑速度提升10%
  
  食品师:该玩家必须是食品师,制作速度提升和成功率10%
  
  防具师:该玩家必须是防具师,制作速度提升和成功率10%
  
  药品师:该玩家必须是药品师,制作速度提升和成功率10%
  
  武器师:该玩家必须是武器师,制作速度提升和成功率10%
  
  指挥者:可以生产和控制各种性能的NPC兵。
  
  自由人:无任何增益,但如果该玩家符合某职业的前提条件,就可以充当该职业(指挥者除外)。理论上讲,自由人可以充当除指挥者以外的任何职业。
  
  第四、自由箭塔
  
  自由箭塔:正式比赛前五分钟是游戏准备阶段,玩家可以在本方的内圈、中圈、外圈分别安置两个箭塔,即一共六个箭塔,这六个箭塔就是自由箭塔。
  
  自由箭塔必须安置在箭塔安置点上,资源外圈有16个安置点,资源中圈有12个安置点,内圈有8安置点。
  
  第五、真路与假路
  
  资源外圈有8条路线,16个箭塔安置点(每条路两个),两个外圈的自由箭塔,不能选择同一条路线,即两个自由箭塔必须在两个路线安置。
  
  当自由箭塔安置完毕后,就会随机形成四条真路线和四条假路线(有自由箭塔的必定是真路线)。真路线可以通往资源中圈,假路线则是死路线,不能通往资源中圈。
  
  同理,资源中圈有6条路线,12个箭塔安置点(每条路两个)两个中圈的自由箭塔,不能选择同一条路线,即两个自由箭塔必须在两个路线安置。
  
  当自由箭塔安置完毕后,就会随机形成三条真路和三条假路,有自由箭塔的必定是真路。
  
  
  
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