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天空高达设定

  天空高达设定 (第2/2页)
  
  天空高达的龙骑兵分为十八枚,羽毛状,合在天空飞翼上,飞翼便为充电包。改良后大幅度削减了龙骑兵质量,取消炮门设计,改为高分子振动刀,以换取超高机动性。内藏裂解炸药,可以刺入对方机体后遥控引爆。
  
  借由哈喽以及修双线控制方得以发挥其最大威力,而并非如NT一般由精神感应框架和精神力控制,还是属于电脑+人工操作。
  
  高能伽玛光束炮(未完成)
  
  原定于装备在天空高达上的外挂装备,内置能源包,组合核动力反应炉,狙击用重炮,一发后需更换能源包。
  
  预算威力:最大功率输出,能够一炮毁灭小型殖民卫星。但后座力巨大,PS装甲机身仍无法承受,可能导致重炮炸膛及机体不堪承重的断裂。
  
  ZEROSYSTEM(未完成)
  
  借由输入哈喽系统的历次战斗资料,短时间内搜集所有现场状况,分析对手战斗资料,以哈喽的人工智能学习并自动筛选,挑选出最适合的制胜方案,之后由修付诸实施,击败对方。(当然,没有到原来掉毛那种直接精神联动的境界。)
  
  武器配备:
  
  光束剑*2
  
  多功能组合式正粒子高能量光束步枪
  
  步枪模式:普通光束步枪模式
  
  狙击模式:从飞翼中取下狙击部件与步枪组合在一起,同时后部能量接口直接与机体手部能量接口连接
  
  光束军刀模式:从枪口射出极长的光束,可以当做光束鞭使用
  
  (光束剑同样原理,用核能机庞大的能源为后盾,以控制荷电粒子和等离子,凝聚成电子流,形成高能电浆鞭……恩,借鉴于ZETA的枪,觉醒时的大剑实在是太霸气侧漏了!不过当然并不是原来的米式粒子,为了迎合CE的科技,也就只能这么解释了,凑合着看吧,别较真啊!)
  
  总体来说,天空和飞翼还是有很大的区别的,唯一相像的,也只有造型了!下面附飞翼零式改模型图片一张,权且当做是天空吧![[[CP|W:616|H:374|A:C|U:http://file1./chapters/20126/2/2173075634742630562616250462025.jpg]]]
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